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[GAME MAKER]Extra - Criando imagens animadas

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TiagoBonadio

Outro Maker
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MensagemAssunto: [GAME MAKER]Extra - Criando imagens animadas Dom Nov 15, 2009 2:47 pm

Bom, vou ensinar nesse tutorial como fazer uma imagem animada a partir de qualquer outra imagem. Vou usar nesse tutorial uma imagem do Super Mario All-Satars:

com imagens .gif animadas, o GM automaticamente detecta as subimagens.

Bom crie um novo sprite:


Em vez de usar o Load Sprite abra o Edit Sprite:


Irá abrir uma tela como a baixo. vá em File > Create from Strip e selecione a imagem desejada:


Irá abrir uma tela assim:


Explicando:
  • number of images:Numero de imagens composta da animação

  • images per row:Numero de imagens por coluna


  • image witdth:Largura do "quadrado"

  • image height:Altura do "quadrado"


  • horizontal cell offset:Distancia em células do canto esquerdo da imagem

  • vertical cell offset:Distancia em células do canto superior da imagem


  • horizontal pixel offset:Distancia em pixel do canto esquerdo da imagem

  • vertical pixel offset:Distancia em pixel do canto superior da imagem


  • horizontal seperation:Separação horizontal entre "quadrados"

  • vertical seperation:Separação vertical entre "quadrados"


Vamos fazer o mario (pequeno) andar:
(aqueles que não citar é 0)



deixe assim:


Ao clicar em OK:


Se clicar em Show Preview, verá um exemplo de como a animação ficou e ajustando a velocidade pra +/- 9 ela ficará em uma velocidade normal. Você pode fazer isso com qualquer imagem, só precisa ajustar as dimensões e clicando e arrastando com o mouse o "quadrado" o segue.

Bom chegamos ao fim de um tutorial e espero que tenha ajudado. qualquer erro ou duvida postem ae.
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