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Os 10 Piores consoles da história!

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Douglanilo
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MensagemAssunto: Os 10 Piores consoles da história! Seg Ago 31, 2009 9:52 pm

Até chegarmos aos atuais Playstation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii tivemos que nos recuperar de grandes fiascos.

Abaixo o TOP 10 dos Piores Consoles da História.


10º – Phantom


Não há nome melhor para um console que nunca seria lançado como o Phantom
(Fantasma). O console da Infinium Labs veio com uma proposta revolucionária: não havia espaço para cartuchos ou CDs, em vez disso todos os jogos seriam baixados online de um diretório acessado diretamente pelo console.

O maior atrativo e conseqüentemente sua maior derrota foi a promessa de rodar tanto jogos atuais quanto os da próxima geração, o que obviamente é impossível já que a velocidade com que a tecnologia avança é exorbitante.

A ansiosa Infinium Labs pretendia vender o console em 2004, mas ainda não havia conseguido montar nem sequer um sistema de download de jogos ou mesmo encontrado produtoras para produzi-los, tendo que mais uma vez adiar o projeto.
Após muito tempo de promessas e falhas unidas à problemas financeiros, o Phantom tornou-se um fracasso antes mesmo de ser lançado.

9º – N-Gage



O N-Gage é um smartphone desenvolvido pela Nokia em 2003 com a promessa de ser um gameboy melhorado. O N-Gage tem um péssimo design em todos os sentidos. A tela era mais alta do que larga, ao usá-lo como telefone você deveria colocá-lo de lado contra a orelha, deixando você numa posição ridícula (da mesma forma que aquele cara ironiza na foto).

Trocar os jogos era outro grande problema; tornava-se necessário retirar a bateria do celular, colocar o jogo, recolocar a bateria, dar o boot, para então o jogo iniciar-se. Além disso, os jogos lançados eram poucos e na maioria, péssimos.

Com o passar do tempo a Nokia resolveu diversos problemas às pressas, tornando-o muito melhor, mas já era tarde demais. O fracasso do N-Gage marcou tão fortemente que tanto os compradores quanto as produtoras de games se recusavam a dar uma segunda chance, tornando dele um fracasso.

8º- Virtual Boy



Gunpei Yokoi, o criador do famosíssimo Game Boy, errou profundamente ao criar
o Virtual Boy. O Virtual Boy, de longe o maior fracasso da Nintendo, era um console de 32bits que tentou inovar tecnologicamente em 1995, uma época que ainda não existiam recursos para um console de realidade virtual, ou seja, um videogame 3D.

Para torná-lo mais barato ele possuía apenas as cores vermelha e preta, já que ser colorido o tornaria três vezes mais caro. Mesmo assim, seu efeito 3D era péssimo e
o console muito caro (US$180,00) para o que tinha a oferecer.

A promessa de que ele era portátil foi igualmente falha. Você tinha de colocá-lo sobre sua cabeça e apoiar o tripé sobre uma mesa, tornando impossível de virar a cabeça para qualquer lado que não fosse para frente, causando dores no pescoço devido ao desconforto. Além disso, as cores vermelha e preta unidos ao péssimo 3D davam dores de cabeça e poderiam causar problemas de visão após pouco tempo de jogo. Poucos jogos foram lançados para o console. Após cerca de um ano de “venda” a Nintendo demitiu Gunpei e abandonou o projeto, decidida a fingir que
ele nunca existiu.


7º – 3DO



Talvez nenhuma outra empresa tenha prometido tanto para um console como a 3DO
Company (Uma sociedade entre 7 empresas) fez para o 3DO. Produzido em 1993 pela Panasonic, o primeiro console 32bits era uma promessa de se tornar parte do lar de qualquer um, do mesmo jeito que ocorria com a TV ou o VHS. Muitas empresas adquiriram licença para produzir jogos acreditando nisso.

O 3DO tinha o atrativo de ter tecnologia CD-ROM, mas era excessivamente caro e muito inferior ao prometido, motivo que o condenou ao fracasso antes mesmo do lançamento. Apesar de ter tido muitos títulos devido as licenças compradas pelas diversas empresas, mesmo os bons títulos já estavam disponíveis para outros
consoles de forma melhorada. Muitos dos games da 3DO eram jogos feitos em forma de filmes – muitas vezes trash – interativos. O 3DO demorou excessivamente em cumprir promessas, e não aguentando contra as gigantes Sega e Sony, caiu no esquecimento após pouco tempo no mercado.

Os addons da Sega Genesis foram o principal motivo pela morte do famoso console. Vamos começar com o principal, o 32X ou SVP (Sega Virtual Processor). Com medo das novidades da concorrente NES e vendo seu console começar a ficar ultrapassado, em 1993 a Genesis bolou um upgrade para tornar o Genesis de 16bits em um 32bits com melhor qualidade visual, som e cenas 3D. E de fato, era bem mais poderosa do que o famoso addon concorrente, o Super FX, da Nintendo.

6º – Addons da Sega Genesis (ou Sega Mega Drive)



Por que falhou? A melhoria que o 32X proporcionava não era tão boa e o preço era absurdamente salgado. O 32X era uma espécie de cogumelo preto adicionado em cima do console, dando um aspecto horrível além de exigir mais uma fonte de alimentação. Muitos jogos ficavam piores em som e imagem com o 32X.O 32X também não oferecia o poder de um verdadeiro console 32bits. A maior aposta nos 32bits foi o game Virtual Racing queera extremamente caro, assim como os outros poucos títulos 32bits existentes.

Outro grande fiasco foi o Sega CD, uma extensão para rodar jogos em CD-ROM para o Sega Genesis. A união dos addons tornavam o console caro demais, exigiam 3 fontes de alimentação e deram a ele uma aparência monstruosa. Do outro lado a Nintendo deixou todos babando com Donkey Kong Country. Então, por que gastar tanto com addons ruins para Mega Drive se a Nintendo revolucionava sem mexer no
hardware? Todos esses motivos unidos a falta de vendas e queda de preços dos verdadeiros 32bits fizeram com que, enfim, a Sega cavasse seu próprio túmulo.

5º – Jaguar



O primeiro console 64bits criado foi obra da desastrosa Atari de 1993. Feita para ultrapassar o MegaDrive/Genesis, Super Nintendo e competir com o 3DO, a Atari apostou tudo no seu console 64bits fazendo uma propaganda intensiva chamada “Do the Math” (Faça os cálculos), dizendo ser incrivelmente superior aos consoles 16bits mais os 32bits. Coitada, a propaganda publicitária exagerada e enganosa da Atari foi silenciada pela pobreza óbvia que todos viam no console.

Haviam pouquíssimos títulos para o console, praticamente todos ruins. Após um
tempo, finalmente games bons foram lançados como Tempest 2000, o convertido de PC e famoso Doom e Wolfenstein 3D, e o grande hit Alien vs. Predator. Mesmo assim, a biblioteca de jogos era pequena demais, até por causa dos bugs que acompanharam o console. Os que queriam corrigir os bugs de seu novíssimo console tiveram que aturar péssima assistência. O controle era uma tragédia a parte, extremamente desconfortável e com mais de 15 botões. Enfim, com a chegada do
que seria o rei dos videogames, o Playstation, a massacrada Jaguar retirou definitivamente a Atari do ramo dos consoles e deixaram na memória alguns dos piores comerciais que existiram. Parece que eles não eram tão bons de cálculo afinal.

4º – Philips CDi



Em 1991, a Philips fez a besteira de construir o Philips CDi. De começo, a Philips nem sequer pensava nele como um videogame. Eles construíram uma plataforma de simples jogos educacionais, em forma de filmes longa-metragem, torcendo para que as escolas os usassem. Quando não eram educacionais eram baseados em programas de TV populares (Game shows).
Apesar de o sistema educacional ser inovador não era atrativo algum para qualquer faixa etária.

O CDi também era incrivelmente lento e desajeitado. Com as vendas lá embaixo, a Philips tentou desesperadamente melhorar sua plataforma, lançando o CD-i 450, tornando o Philips CDi realmente um console. Como forma de competir com 3DO, Super Nintendo e Sega Mega Drive, lançaram os fiasco dos games Zelda e Mário (Emprestados via contrato pela Nintendo) e abaixaram o preço de US$800 para US$400. Tarde demais, com o Sega Saturn e o Sony Playstation na área não havia escapatória para o Philips CDi.

3° – Atari 5200



Feito para suceder o Atari 2600, a Atari introduziu em 1982 o Atari 5200, que competiria com a Intellivision e principalmente a Mattel ColecoVision.
O maior erro foi ter desenvolvido o console incompatível com 46 mil jogos. Outra catástrofe foi ter feito o pior controle da história dos videogames, era numerado e extremamente frágil, quebrava após poucas horas de uso. Unindo isso ao crash dos videogames em 1984, o produto tornou-se um fracasso.

2° – R-Zone



R-Zone era um game portátil da Tyger Eletronics lançado em 1995, projetado para competir com o Virtual Boy. O R-Zone tinha cartuchos com uma mini-tela LCD vermelha em seu centro que projetava a imagem em um espelho HUD colocado em uma tira (headset) em volta da cabeça do jogador (veja a imagem). Era extremamente desconfortável, você tinha que jogar “com meio olho” para enxergar a tela.

A propaganda fazia um alvoroço enorme para anunciar o headset, como se fosse um
Playstation 4, mas na realidade o console era como aqueles minigames que vem nas caixinhas de cereais atuais como brinde. Anos mais tarde, após o incrível desconforto do R-Zone, a Tyger abandonou a idéia de visor e decidiu em fazer um console totalmente portátil com o extenso nome de R-Zone X.P.G (Xtreme Pocket Game), que também ficou conhecido apenas como R-Zone. De fato, ninguém considerava o R-Zone um console, era apenas um brinquedo ruim.

O que podia se esperar de um “console” de US$30? As novas mudanças foram mínimas afundando de vez o R-Zone para o cemitério dos consoles. Graças ao photoshop eu não digo mais que uma imagem vale mais que mil palavras, mas certamente um vídeo vale.


1° – Gizmondo




Em 2000 a Tiger Telematics conseguiu impressionar com um portátil muito
promissor. Gizmondo surgiu como das sombras na E3, causando supresa
imediata. Possuía bons controles, bons jogos (apesar de poucos),
música, filmes, mensagens instantâneas, GPS, câmera e, além de tudo
isso, um sistema incrível de Realidade Aumentada que simula personagens
em um cenário real, usando uma espécie de mini tapete especial que
faria parte do portátil. Veja um vídeo para entender melhor:



Augmented Reality:



Por que falhou? Por incrível que pareça a Gizmondo tinha ligações com a
Máfia sueca. Stefan Eriksson, diretor e acionista e chefe da equipe
pediu demissão, junto com outros dois executivos, acusado de lavagem de
dinheiro e burla a uma instituição financeira. Não somente eles, mas
também outros crimes foram descobertos envolvendo a Tiger Telematics,
tornando o Gizmondo um projeto falho e o pior console de todos os
tempos. Mas, a Plextek trará Gizmondo 2 de volta ao mercado
provavelmente esse ano, após melhoria na crise, e sem os antigos
executivos dessa vez. Vamos aguardar pra ver.


Finalizando

Essa matéria foi feita baseada no Top Ten Worst Consoles do
GameTrailers. No entanto, eu não concordo de
forma alguma que o Gizmondo foi o pior console de todos os tempos.
Virtual Boy era um concorrente bem mais forte. Sabe, eu até compraria
um Gizmondo, se não fosse da máfia.


FONTE: http://www.gamevicio.com.br/portal/pc/news/25/25178/index.html?pt=Os+10+Piores+consoles+de+todos+os+tempos+!


Última edição por Douglanilo em Dom Set 06, 2009 9:55 am, editado 3 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Os 10 Piores consoles da história! Seg Ago 31, 2009 10:00 pm

Lol estranho...numca vi isso antes...Pela pesquisa Doug ^^.
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Ryei
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MensagemAssunto: Re: Os 10 Piores consoles da história! Ter Set 01, 2009 3:30 pm

Por mim que o polystation, ia esta nessa lista
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TAXD
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MensagemAssunto: Re: Os 10 Piores consoles da história! Qua Set 02, 2009 5:42 pm

Não esquece de creditar o Leandro306 e colocar o link pro tópico que ele criou, considerando ser o mesmo.
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Douglanilo
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MensagemAssunto: Re: Os 10 Piores consoles da história! Qua Set 02, 2009 5:48 pm

TAXD escreveu:
Não esquece de creditar o Leandro306 e colocar o link pro tópico que ele criou, considerando ser o mesmo.

O pior é que a fonte do mesmo não sei se ele mesmo que fez a formatação, ou pegou o artigo de uma vez, vou pesquisar.

Até o/ (Já já volto com resultados)

EDIT 01
Pronto. A fonte foi baseada numa revista (Top Ten Worst Consoles do GameTrailers) e a fonte da matéria é de um blog não mais existente: Infopix.
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TAXD
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MensagemAssunto: Re: Os 10 Piores consoles da história! Qui Set 03, 2009 4:08 pm

Blz. De fato a matéria é legal, tem uns games mesmo que nunca ouvi falar.
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Raygodness
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MensagemAssunto: Re: Os 10 Piores consoles da história! Sab Set 05, 2009 11:00 pm

Não entendi, olhe o numero 1 (que deveria ser o pior...)
Só fla coisa boua dele!
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Douglanilo
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MensagemAssunto: Re: Os 10 Piores consoles da história! Dom Set 06, 2009 9:31 am

Raygodness escreveu:
Não entendi, olhe o numero 1 (que deveria ser o pior...)
Só fla coisa boua dele!

Ah, sim. Eu encontrei a fonte inicial, falava que esse console tinha ligação com a máfia e o diretor se demitiu.
Já já vou editar.

Até o/
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Dragus-kai
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MensagemAssunto: Re: Os 10 Piores consoles da história! Dom Set 06, 2009 10:33 am

Nossa, esse Gizmondo parece ser tão legal! Até que era um grande avanço tecnológico. Era quase um celular xD
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Traductor-Sama
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MensagemAssunto: Re: Os 10 Piores consoles da história! Dom Set 27, 2009 1:38 pm

Nossa..se um viciado em Video-Games ficasse vendo isso durante 24 horas, provavelmente iria desistir disso xD
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MensagemAssunto: Re: Os 10 Piores consoles da história!

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